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XREAL徐驰:AR眼镜“欧博体育入口破圈”要先突破硬件 产品放量后开发者“不请自来”

发布日期:2024-12-12  浏览次数:

  近日,AR眼镜制造商XREAL宣布推出XREAL One AR眼镜。XREAL One具备行业首创的原生3DoF空间定位能力,并搭载全新自研的X1

  XREAL成立于2017年,是少有的在显示、感知和交互研发上自建团队并持续投入研发的AR眼镜企业。今年1月,XREAL宣布成功筹集6000万美元战略融资,其最新估值已超10亿美元。

  在接受上海证券报记者采访时,XREAL创始人兼CEO徐驰分析称,发展AR/VR眼镜,中国的优势在于制造业基础设施非常好。但在新技术的积累上,中国产业链相对较为滞后。“底子非常厚,但在新的东西上,需要创新型的团队来带动。”

  因此,欧博体育注册由于在市面上没有找到适合AR眼镜的芯片解决方案,XREAL选择自研芯片X1。徐驰表示:“我们发现,有些事还是要自己做,但自己做不是目的。比如我们做芯片不是为了跟芯片公司抢生意,而是为了产品体验阶段性地超过行业的平均水平,超过我们的竞争对手,创造一些新的天花板。”徐驰补充道。

  谈及AR眼镜如何才能实现“破圈”,徐驰认为,一定要先有硬件突破。以“iPhone”时刻为例,iPhone前几代就是靠硬件突破,让产品量级过了千万。等到iPhone 4、iPhone 4s推出的时候,切水果等Killer App开始出现,从而带动iOS生态的丰富,把iPhone从千万级市场带到上亿市场。

  “AR眼镜大概率是一样的逻辑。今天可能是硬件逐渐准备就绪,让市场能够越过千万级门槛。过了千万级后,AR眼镜的开发者会‘不请自来’,带动市场的下一次腾飞。”徐驰说。

  对于AR眼镜是否会诞生“杀手级”应用问题,徐驰表示,欧博体育注册XREAL跟蔚来、宝马、奔驰、爱奇艺等都尝试过,探索可以合作的场景。“我们最大的体会是,这个事行不通,因为难度太大。而且我们不应该指望用户仅仅为了这一个应用去买眼镜,用户期待的是买我们的眼镜可以接入一切应用。”

  徐驰认为,当前行业最大的问题在于,硬件的碎片化和系统(生态)的过度碎片化,导致开发者看不到短期内能获得明显回报预期的可能。过去几年,有人做头盔,有人做轻量化头盔,有人做眼镜,这就是硬件的碎片化。未来一两年,硬件的碎片化会有所改善,硬件会朝轻量化方向发展。

  生态的碎片化,只能依赖更大的生态玩家站出来,为行业制定规则。“我自己会有一种预感,这件事很快就会发生。如果未来一两年硬件碎片化和生态碎片化问题全解决了,那么你一定能看到的完整生态。”徐驰总结道。

标签:VR眼镜
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